• 快乐的死

    这本书的后续发展和我预想的偏差比较大。还没开始读的时候,看到杀死富豪携带一大笔财产这件事情,想到的第一件事情就是有钱了依然不会快乐,我想主人公会拿这笔钱去娱乐,娱乐很久最后开始觉得无聊与没有意义,后来通过什么事件发现了快乐的真相,之后过上了快乐的日子...
  • 工作踩坑小结

    前些时间工作中踩到的坑做个简单小总结,第一次搞裸机与交叉编译,本次内容也以此为主。 编译一开始闹了一个小乌龙,工具链支持到c++17的标准,但是同事之前指定了14的标准,差点就要把filesystem相关的代码全改掉了。但是后来依然编译不过,在需要系...
  • NuttX mm模块在64位环境下的问题

    随手记录一下最近折磨了我很久的一个问题。最近在基于某一套裸机工具链做交叉编译并且在某个模拟器上执行代码,模拟器上几乎没法断点,没法用调试器,只能手工加log的方式。加上打log本身非常拖累运行速度,几乎一秒一个字符,所以这个问题来来回回拖了好几天才解...
  • 游颐和园

    下午从新建宫门入了颐和园,上次来已经是去年冬天的事情了,与上次不同的是十七孔桥现在不再设置栏杆,遂带着好奇心走向桥的另一端。到了对面看也没看到什么特别的,也没什么好拍的。倒是看到了许多经典十七孔桥照片的视角,但非金光穿洞日这些地方不太值得拍。 走着走...
  • 吹响吧!上低音号

    整部番一切都距离我的现实过于遥远,无法引起什么共鸣,但是依然能够感受到各个剧情所表达出的情感:努力过后取得成果的兴奋,失败的遗憾与不甘心等等,仿佛自己也是其中的一员一样。日常生活中点点细节的衬托,人物的台词和表情,无一例外都在推动着情感的变化,有的是...
  • 世界尽头与冷酷仙境

    冷酷仙境冷酷仙境的人们有心却又无法交心,心仿佛摆设一样。名为冷酷仙境,我不是很能明白名字的用意,也许是有了心因此相比于世界尽头算是仙境,但是人们之间无法交心因此是冷酷的。 其中情感外壳非常坚固的主人公的这段想法让我印象十分深刻 也许,我想。任何人都...
  • 利兹与青鸟

    利兹与青鸟一个充满了爱但是结局让人心情复杂的故事。 第一遍的时候没有完全看明白最关键的点:青鸟为什么就这么飞走了,霙为什么在体会青鸟的心情以后就能够理解这一切了。当我在没有想明白这件事情的时候一口气写下了最初的版本,但是为了更仔细的了解这部番我又重新...
  • 书店之旅

    逛逛逛三联韬奋书店店面挺大 刚出地铁大老远就能看到,里面设施感觉有些年头了。人也不多,看到了几个小孩子在看儿童绘本,整体上略显冷清 不过这个小坡我有点喜欢 商务印书馆涵芬楼 已经不能用冷清来形容了,因为加上我一共只有三个顾客,而因为人少这家店的...
  • LLVM Pass 其四:PassManager的改进与迁移现状

    仪式召唤!降临吧,青眼混沌极龙!这样闹剧也就结束了,混沌的极限爆裂! 这一期我们来做一下之前遗漏的AM和PM的对比分析、新的PM机制相比legacy PM做了哪些改进以及LLVM中PM的现状 PassManager和AnalysisManag...
  • LLVM Pass 其三:PassBuilder

    LLVM Pass 其三:PassBuilder 出来吧,罪青眼白龙!(为什么这张卡台词这么简单 在前面几期中我们讲了新Pass,PassManager,Analysis是怎么样的,这期我们来讲一下PassBuilder以及实际许多Pass是如何...